珐琅徽章 · 成就徽章与积分体系
金属描边隔断色块、珐琅釉面高光点、硬边配镜面金边。圆润粗无衬线,全大写徽章文字。适用于成就徽章与积分体系。
风格:珐琅徽章#珐琅徽章 #badge-board #profile #浅色
UI预览效果
风格内容
## 珐琅徽章 ### 设计定位 成就徽章与积分体系。整套界面的视觉气质由材质语言与排版节奏决定,不依赖插图或摄影素材。 ### 色彩系统 背景 #fdf6e8、容器 #ffffff、主文字 #22223b、次文字 #6d6d8a、强调 #e63946、辅助 #2a9d8f、点缀 #f4a261。本风格以浅色为基调,不强行提供深色反转——部分设计语言在深色下会失去其材质特征。强调色只用于关键动作与状态,占比控制在版面 10% 以内,避免削弱主色调的表达。 ### 字体策略 圆润粗无衬线,全大写徽章文字。中文正文行高不低于 1.7,标题与正文的字号差建立明确的层级落差;数字统一使用等宽或 tabular-nums,保证纵向对齐。 ### 材质与边界 金属描边隔断色块、珐琅釉面高光点、硬边配镜面金边。圆角语言:徽章轮廓(异形)——这一项在本风格中不可随意更改,它与材质共同定义了界面的"手感"。 ### 布局原型 采用 badge-board 结构。信息密度与留白节奏服务于「成就徽章与积分体系」这一具体场景,不做通用模板式的等分栅格。 ### 交互与动效 过渡时长 150~300ms,只对 transform 与 opacity 做动画以避免重排;悬停反馈幅度克制(缩放不超过 1.05);尊重 prefers-reduced-motion,用户关闭动效时全部静态呈现。 ### 可访问性要求 正文与背景对比度不低于 4.5:1,大字号不低于 3:1;所有可交互元素触摸区域不小于 44×44px,键盘可依次聚焦且有可见焦点样式;宽内容(表格、代码块)在自身容器内横向滚动,页面主体不出现横向滚动条。 ### 适用与不适用 适用于成就徽章与积分体系这类需要鲜明视觉识别的产品。不适用于需要长时间阅读的高信息密度后台——本风格的材质表达会与密集数据争夺注意力。
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